package jogoRpgSolo;

public class Recursos {
    
    private String nome;
    private int quant;
    private String mapa = "Deserto: tem este nome por atravessar  uma vasta região árida.\n A travessia do deserto levava no mínimo cinco dias,"
            + " o que obriga o mensageiro a ter uma boa provisão de água\n Charco: assim batizada por atravessar uma região de manancial, cheia de banhados, rios, corredeiras e poços."
            + "\n A travessia do charco era mais rápida, porém mais perigosa. Uma vez dentro do charco era necessário escolher entre duas passagens, as quais nem sempre estavam abertas."
            + "\n A passagem do norte era segura etempo seco, pois a baixa quantidade de água permitia atravessar uma larga corredeira."
            + "\n Já a passagem do sul era segura em  tempos de chuva, pois  o banhado tornava-se navegável";
    public String getNome() {
        return nome;
    }
    public void setNome(String nome) {
        this.nome = nome;
    }
    public int getQuant() {
        return quant;
    }

    public void setQuant(int quant) {
        this.quant += quant;
    }
    
    public String getMapa() {
        return mapa;
    }

    
    public void setMapa(String mapa) {
        this.mapa = mapa;
    }
}
